前言

在大语言模型驱动的智能系统开发中,单一Agent虽能通过适配工具和优化提示词完成诸多任务,但面对复杂工作流时,其在上下文管理、任务并行、团队协作开发等方面的短板逐渐显现。多Agent系统通过协调多个专业化组件,将复杂任务拆解、分配并协同完成,成为解决复杂场景的核心方案。本文基于LangChain多Agent开发文档,从核心价值、设计模式、性能指标、场景选型等维度,对多Agent系统进行全面技术分析,为开发者构建高效多Agent系统提供参考。

一、多Agent系统的核心价值与适用场景

多Agent系统并非复杂任务的“万能解”,但在特定场景下能发挥单一Agent无法企及的优势,其核心价值围绕上下文管理、分布式开发、并行化三大能力展开,这也是开发者选择多Agent架构的核心诉求。

  1. 上下文管理:解决模型上下文窗口的容量限制问题,通过将专业知识拆分到不同Agent,实现相关信息的选择性调取,避免单一提示词中塞入过量知识导致的模型处理效率下降。
  2. 分布式开发:支持不同团队独立开发、维护各自的Agent能力,各组件边界清晰,可灵活组合为大型系统,大幅提升开发效率和系统可维护性。
  3. 并行化:为子任务分配专业化的Agent“工作节点”,实现多任务并发执行,显著缩短复杂任务的处理耗时。

多Agent模式的核心适用场景为:单一Agent工具过多导致工具选择决策失准;任务需要具备大量上下文的专业知识,涉及长提示词和领域专属工具;任务需执行顺序约束,仅在满足特定条件后才能解锁后续能力。而多Agent设计的核心在于上下文工程——精准定义每个Agent可访问的信息,确保各Agent获得完成自身任务的最优数据,这直接决定了多Agent系统的性能上限。

二、多Agent系统的核心设计模式及工作原理

LangChain定义了五种构建多Agent系统的核心模式,各模式的工作逻辑、组件协作方式截然不同,分别适配不同的业务需求,同时各模式可灵活组合,形成更复杂的定制化架构。其中Subagents、Handoffs、Skills、Router为基础模式,Custom workflow为基于LangGraph的定制化扩展模式。

(一)四大基础模式核心逻辑

模式 核心工作原理 核心特征
子智能体(Subagents) 主Agent作为核心协调者,将各子Agent视作工具调用,所有任务路由均通过主Agent,由其决定子Agent的调用时机和方式 中心化控制,子Agent无自主路由权,各子Agent专注单一专业任务
交接(Handoffs) 基于系统状态动态改变行为,工具调用更新状态变量,触发路由/配置变更,实现Agent间的控制权转移或当前Agent的工具、提示词调整 状态化设计,Agent可直接交接控制权,支持与用户直接交互
技能(Skills) 单个Agent保持全局控制权,根据任务需求按需加载专业化的提示词和知识上下文,无需切换Agent 轻量灵活,无Agent切换开销,专业知识按需调用
路由器(Router) 增设独立的路由步骤,由路由组件对用户输入进行分类,将任务导向一个或多个专业化Agent,最终对各Agent结果进行合成输出 显式路由,支持多Agent并行执行,结果统一聚合

pattern-subagents
pattern-handoffs
pattern-skills
pattern-router

(二)定制化工作流(Custom workflow)

基于LangGraph构建专属的执行流,可混合确定性逻辑和Agent的自主行为,同时将上述基础模式作为节点嵌入工作流中。该模式为开发者提供了最高的灵活性,可根据业务需求定制Agent的协作逻辑、执行顺序和数据流转方式,适用于高度个性化的复杂场景。

三、多Agent模式的选型维度与能力对比

选择多Agent模式的核心是匹配业务的核心需求,开发者可从分布式开发、并行化、多跳、直接用户交互四大核心维度进行评估,各基础模式在四大维度的能力表现存在显著差异(星级越高表示能力越强,—表示不支持)。

(一)核心选型维度定义

  1. 分布式开发:不同团队能否独立维护各Agent组件,无需关注其他组件的实现细节;
  2. 并行化:多个Agent能否同时执行子任务,实现任务的并发处理;
  3. 多跳:模式是否支持串联调用多个子Agent,完成多步骤的复杂任务;
  4. 直接用户交互:子Agent能否绕过主协调者,与用户进行直接的对话交互。

(二)各模式能力星级对比

模式 分布式开发 并行化 多跳 直接用户交互
Subagents ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐
Handoffs ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐
Skills ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐
Router ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐

从能力对比可看出,Subagents是全能力均衡的模式,在分布式开发、并行化、多跳方面均表现最优,仅在直接用户交互上较弱;Handoffs专注于多跳和直接用户交互,无分布式开发和并行化能力;Skills兼顾分布式开发、多跳和直接用户交互,并行化能力中等;Router擅长并行化,分布式开发和直接用户交互能力中等,不支持多跳。

同时,各模式并非互斥,可灵活组合使用。例如,Subagents架构可调用包含Router Agent的工具,也可结合Skills模式实现上下文的按需加载,通过模式组合实现能力互补。

四、多Agent模式的性能指标与场景化性能对比

多Agent系统的性能直接决定了其落地效果,核心评估指标为模型调用次数处理令牌数:模型调用次数越多,系统延迟越高、API调用成本越高(尤其是串行调用);处理令牌数越多,上下文处理成本越高,且可能触发模型的上下文窗口限制。

本文选取单次请求、重复请求、多领域任务三大典型场景,对四大基础模式的性能进行对比分析,这三大场景覆盖了绝大多数实际业务中的Agent使用场景。

(一)单次请求场景:简单单一任务处理

场景示例为用户单次提出“买咖啡”需求,需调用专属工具完成任务。此场景的核心诉求是低调用次数、高执行效率
各模式性能表现:Subagents需4次模型调用,Handoffs、Skills、Router均仅需3次调用。
核心结论:Handoffs、Skills、Router为该场景的最优选择,Subagents因结果需回传主Agent,增加了一次调用开销,但该开销换来了中心化的全局控制能力。

(二)重复请求场景:同会话内的重复任务处理

场景示例为用户在同一会话中先提出“买咖啡”,后再次提出“再买一杯咖啡”。此场景的核心诉求是利用会话状态,减少重复调用
各模式性能表现:Subagents无状态设计,二次请求仍需4次调用,总计8次;Handoffs、Skills为有状态设计,二次请求仅需2次调用,总计5次;Router无状态设计,二次请求仍需3次调用,总计6次。
核心结论:Handoffs、Skills为该场景的最优选择,凭借状态持久化特性,节省40%-50%的模型调用次数——Handoffs保留活跃Agent,无需重新交接;Skills保留已加载的知识上下文,无需重新调取。Subagents和Router的无状态设计虽实现了强上下文隔离,但付出了重复调用的成本。

(三)多领域任务场景:跨领域复杂任务协同

场景示例为用户提出“对比Python、JavaScript、Rust用于Web开发的优劣”,各领域Agent包含约2000令牌的专业文档,核心诉求是并行处理、低令牌开销、精准结果合成
各模式性能表现:Subagents和Router均需5次调用,处理约9K令牌;Handoffs需7+次调用,处理约14K+令牌;Skills仅需3次调用,但处理约15K令牌。
核心结论:Subagents和Router为该场景的最优选择,二者均支持并行执行,各领域Agent独立处理自身上下文,实现了低令牌开销;Handoffs因仅支持串行执行,调用次数和令牌开销大幅增加;Skills虽调用次数最少,但需加载所有领域的知识上下文,导致令牌开销激增,且后续所有调用均需处理全量上下文。

五、多Agent模式的综合选型指南与核心总结

结合四大基础模式的工作原理、能力表现和三大典型场景的性能对比,可得出按业务优化目标划分的综合选型指南,开发者可根据核心诉求直接匹配最优模式,同时可结合业务复杂度进行模式组合。

(一)按优化目标的选型原则

核心优化目标 Subagents Handoffs Skills Router
单一简单请求处理
同会话重复请求处理
多任务并行执行
大上下文领域任务处理
简单聚焦型任务处理

(二)多Agent系统开发核心总结

  1. 非必要不使用多Agent:若单一Agent可通过适配动态工具、优化提示词完成任务,无需构建多Agent系统,避免过度设计带来的开发和维护成本;
  2. 上下文工程是核心:精准定义各Agent的访问数据,实现上下文的隔离与按需调取,是提升多Agent系统性能的关键;
  3. 状态与隔离的权衡:有状态模式(Handoffs、Skills)在重复请求中更高效,但上下文隔离性弱;无状态模式(Subagents、Router)上下文隔离性强,但重复请求成本高,需根据业务场景选择;
  4. 并行化是多领域任务的关键:处理跨领域复杂任务时,优先选择支持并行执行的模式(Subagents、Router),避免串行执行导致的性能损耗;
  5. 模式组合实现能力互补:基础模式可灵活嵌套、组合,例如在Subagents架构中融入Skills模式实现上下文按需加载,或基于LangGraph构建定制化工作流,适配复杂业务需求。

六、多Agent系统的未来开发趋势

从LangChain的多Agent设计体系来看,未来多Agent系统的开发将朝着轻量化、模块化、智能化方向发展:一方面,轻量化的Skills模式将成为简单聚焦型任务的主流选择,降低Agent的开发和部署成本;另一方面,模块化的基础模式将通过灵活组合,形成适配不同场景的“Agent组件库”;同时,路由组件的智能化程度将持续提升,实现更精准的任务分类和Agent调度,进一步提升多Agent系统的执行效率。

此外,多Agent系统与智能体记忆、工具调用优化、结果合成算法的结合将成为重要方向,通过增强Agent的长时记忆能力、优化工具调用策略、提升多结果的合成精度,解决多Agent协作中的上下文丢失、工具调用冗余、结果冲突等问题,推动多Agent系统在更复杂的工业级场景中落地。